kksp的碎碎念

一個人在途上 あの月の光に 恋を託した

「無意義」的意義

  前沒多久看過友人分享一個「電玩誤我半生」之類的影片,裡面是一個從沈迷電動的歲月中清醒的人的自白,說自己浪費了許多時間卻什麼都沒有得到。在相關的回應中看到有些人抱怨丈夫或男友在家就是打電動…之類,覺得他們都是在浪費時間又講不聽。因為我自己一直以來也有在玩電動,自然是不覺得有那麼嚴重。或許真有人在其中不知道自己多浪費時間的部份,但是因為過往我為了玩電動過關而多少增進了一些語文能力,所以我也不覺得玩電玩一定是全無意義。而且我也會開始想是否做一些無意義的事是那麼不能被容許的事。

  我深切的了解沈迷電玩不是好事,過去我也有親戚因為太沈迷於電動廢寢忘食課也不去上還弄到狀況不太好,所以我絕對不是說打電動可以毫無節制,可是我會覺得浪費時間與否或是時間上的分配才是主要的問題,而不是把罪怪在「打電動」這件事本身。本來做什麼事是浪費時間也牽涉到一個人的價值觀問題,只是若是以沒有社交或是最後沒有「得到」什麼來評斷,窩在家裡看電視或是上網也是一樣的。

  其實光是「打電動」就已經是千差萬別。也許不管哪種電動都沒有明確的「功能」,一些頭腦體操也似乎沒有實際的效用,但是對我來說電動依然是個不錯的媒介,補足一些書籍或是一般影像不能達成的狀況。比如說可以自己來查案、也可以用這樣的形式在沒有去過的世界游盪(即使要受遊戲設計者的限制),所以對我說那也是一個不錯的娛樂,開展了一些我過去沒有的想像。所以反過來說我對於一些遊戲創作的概念或是想法還覺得佩服,大概也是這樣我對於「打電動」被直接當做沒意義且浪費時間總是讓我有點介意。

  而我自己在玩電動的經驗中,的確有一些時候單純是浪費時間,尤其是一些簡單的小遊戲可能會反覆玩個不停,有時候我也會反省自己用掉太多的時間在玩,可是我也清楚那對我來說也是散發壓力的一種方式。有時候為了一些事情煩心,就會在那邊玩遊戲,即使時間過去的確什麼都沒有「得到」,但是那終究成為某種抒發。不能否認就算我玩打發時間的遊戲也不見得真的有什麼煩心的事,有時候只是單純想要過眼前的關卡,不管過與不過關我也明白知道自己在消耗自己的時間,有時候也真的會壞在「再玩一下」的狀況下,只是我終究覺得那樣的時間還是需要的。

  或許打電動真的比較難掌控時間,只是像我這樣看書也有可能看晚弄到睡眠不足,或是上網時會不小心看起什麼影片就接著看別的而看到七晚八晚的人,根本的問題還是自制力不足,而非因為做了某件特定的事害我弄成這樣,所以最重要的問題還是自身的控制或是時間的調配。本來我也不是什麼積極進取、充滿抱負的人,在追求的很多事可能在他人的眼裡全是無意義的行為。比如說我常看一些日本演藝圈的新聞,也有人覺得那樣全無意義,我雖然無法認定那有什麼明確的用途,我倒也不覺得因為沒意義就不能做。有些事情意義終究是附加的。像我前陣子也發現看看魑魅魍魎的演藝圈一些鬧很大的事件也是可以減壓的,可以轉移自己對一些事情的鬱悶。

  也許是我自由慣了,既沒有需要限制他人生活的現實,也找不出限制自己生活的理由,所以有些事情覺得沒有什麼大不了。而且以我的性格來說,即使有些事情真的毫無收穫(比如說買了本爛書、玩了個爛遊戲),我也不會否定,而是認為那個部份依然是自己的一部份,所以假如什麼事自己做了,就不會覺得那件事真的是沒有意義的,即使它沒有表面上的意義或功能。

  我想這世間很多事情都是不能很簡單去評斷的。比如說「看電視」的行為好不好可能也要看內容究竟是什麼,假如是看那些錯誤百出的節目或是怪力亂神的,說不定就沒有打電動來得「健康」,看書也是要取決書的內容而不是看書的行為。而假如看些錯誤百出的節目只是打發時間而沒有深究內容,也有可能比過份認真來得「健康」。而人在想要放輕鬆的時候,有些人會選擇看一些「沒營養」的東西…。所以真正重要且或許我們大家都要學習的並不是要去全然的阻擋某一個媒介,而是學會時間的控制與某個程度的篩選吧。而當覺得他人做的事沒意義且浪費時間的時候,或許也該看看自己的生活中是否有截然不同的浪費時間的方式,或者是自己用不同的方式去排解煩悶或是娛樂自己,或許那樣也才比較能體會為什麼有人要浪費時間吧。
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