kksp的碎碎念

一個人在途上 あの月の光に 恋を託した

文明帝國與我

  我並沒有很愛玩策略經營遊戲,可是「Civilization」(文明帝國)系列一直是例外。不過與其說是例外,不如說因為最初受到文明帝國的洗腦,後來玩別的策略遊戲卻怎樣都覺得不順吧。而我喜歡建設和文明進步的進程,所以只建設的那一種也不太合我意。所以我雖也試過模擬城市,最後也是半途而廢,回歸文明帝國系列。
  和文明帝國結緣是在2代的時候,不過相關的過程已經忘記,大概不脫跟人家借來玩而覺得不錯,後來自己買了合輯版,或者是抱持著很有名所以來試試看兩種吧。而在接觸文明帝國的世界後,我也在3代發行時,跟代理商買了進口版,4代則是託當時在美國的家人帶回來(當時AMAZON的電玩就不能送海外)。前陣子才注意到4代有出中文版,3代也有中文化,但是我從2代到4代玩的都是英文版。
  雖是這麼說,文明帝國大概也是唯一一個沒有協助我增加破敗的英文能力的遊戲。以前玩的冒險遊戲或是RPG,會碰到一些事件的選擇,如果不了解意思可能會選擇錯誤,所以會查字典。但是文明帝國主要是選擇一些文明進程和一些建設,即使是不真的懂,也都有些小圖可以看,再加上我向來只挑戰低階的玩法,不像難度比較高的等級若沒有在適當時機發展最需要的科技,可能有很長時間它不會跑出來。所以大多照著推薦進行的科技發展進程和建設內容走就夠了,直到最近我興起查了幾個單字,才知道有些跟自己猜想的還相去甚遠。只是就這樣玩也就過了好些年,好像也沒有什麼損害,也許是因為自己的玩法總是一成不變吧。

  從CIVILIZATION 2到3再到4,雖然遊戲改變了一些基本的設定,但是我喜歡的玩法還真的沒什麼變化。我不太愛打仗,也不喜歡玩難度很高的等級,只喜歡建很多城市然後發展科技。我知道自己若跟真人對玩一定很容易輸,也知道自己不擅長高難度時的一些設定,但是照自己的方法一個人玩,也還是挺有樂趣的。以前自己也有想過要挑戰比較高難度的等級,但是試了一兩次實在是沒辦法(比較快沒錢或是比較容易暴動就會讓我頗煩躁)。最近重玩,倒也覺得反正玩不好高等級,就玩玩低等級過過癮就好了,不需要勉強自己。
  雖然是玩遊戲,但是我就是不喜歡看到污染或是民眾不愉快,也不喜歡遇上財政困難。也許有些人會喜歡挑戰高難度才有成就感,但對我來說就是不喜歡看到那樣的狀況。有點像我玩美少女夢工廠時,不管怎樣還是希望相關數字愈正面愈好,所以在最初就放棄養出惡魔系或是低分系的女兒一樣。

  或許對我而言在文明帝國最大的樂趣是能在比較早期建起比較多的城市,佔滿大半的土地的「繁榮」的感覺吧。記得還在2代,某次親戚來家裡玩的時候,看到他直接在戰場地圖下打開作弊模式大大廝殺,倒也覺得很新鮮。同一個遊戲竟然有完全不同的玩法也很奇妙。只是那時才得知作弊模式的我,最後也還是只有使用揭露全部地圖的功能,尋找可能可以得到金錢、科技或人員的小村莊的位置,再利用S/L大法擴張版圖和建設。連4代中類似的功能,我有增加一些人力,但是主要也還是用來獲知地圖上小村莊的位置。
  也因為我不喜歡打仗,所以很喜歡文明帝國從第三代起有的文化侵吞的功能,就是反正一直建設,就會有城市自動鬧革命投身至自己的國家。比起在2代因為不喜歡戰爭都派間諜去花大錢策反,這個兵不血刃的方式我更喜歡。總的而言,我喜歡不用戰爭卻又能夠擴展版圖與侵略別的文明的方式,所以這個新設定我還挺中意的。

  距離玩3代已經有些時日,而我在玩4代沒有多久電腦就故障,被我擱了好些陣子,最近才又拿出來玩,所以我在記憶上好像有些混淆。比如說我印象中橡膠什麼的也是重要的資源,但是這次玩到最後這個東西都沒有出現,才讓我覺得好像是3代的設定。而印象中曾經在3代佔了大半的地,卻剛剛好沒有煤礦,所以到鐵路之後的建設都很慘,而且能源三不五時會用盡,所以總是得提心吊膽,怕建到一半就不行了。以這個角度來說,4代至少我所玩的最簡單的等級沒有這種困擾,這一點感覺就好很多。

  的確3代關於能源用盡或是會再重新發現礦藏的設定比較接近真實的世界,但是有時候玩遊戲太真實也會造成很多困擾。畢竟在現實生活中有些礦物是可以買賣的,遊戲中雖然也可以交易,但是數量不多,很多時候根本沒有那個機會。我曾就因此看著自己的龐大帝國無法邁進,只有扼腕的重來。因此這次雖然在過程中不知不覺,但是沒有被無情的阻礙就走到終點,還是比較爽快。

  雖然是喜歡建設龐大的國家,但是玩的後來常常也會失去耐性,所以除了過去因為資耗竭而捲土重來之外,也有因為國家實在太大玩到一半就懶得玩的例子,也有發展到一半就是哪個點沒辦法順利而因此停滯。雖然半途而廢不是什麼優點,但是我最近才特別感覺玩遊戲照自己心意就好了,反正這種遊戲本來就是可以重來。而即使是用相同的玩法,指定差不多的條件,但是只要起點的位置和地形不同,感覺上也就全然不同。而且只要玩新的內容一陣子,以前的土地是怎麼樣也早就忘光光了。所以斷斷續續寫這篇文章的時候,我也已經開始了好些回,建了好幾度的龐大帝國,雖然自己的建設傾向還是沒變,可是也還是覺得很有趣。

  在這麼長的玩文明帝國系列的歷史中,我有試過用不同的種族玩,只是玩得最順也選擇最多次的,還是埃及人,而且除了直接用遊戲的預設名之外,我最常給埃及的領導人取名Tutankhamen或是縮寫Tut,這也許也是顯示了我對三千多年前的那個少年的掛念吧。

題目:PC Game - 部落格分类:遊戲娛樂

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