kksp的碎碎念

一個人在途上 あの月の光に 恋を託した

Wii遊戲「名偵探柯南 追憶の幻想」感想


  本感想文未提及關鍵劇情
  買這個遊戲已經有好長一陣子,其實擱置的原因完全是因為操作不順手,再加上一開始就發現不是全程語音,這對玩過PS的幾個系列,覺得全程語音是理所當然的我是一個小打擊。也因為沒看內容,沒注意到最開始究竟要做什麼,就困在那裡。最近因為其他家人在瘋狂玩某動作片的四代,實在不想玩打打殺殺的我又很想玩電動,就把已經過時的電玩拿出來玩,趁著幾天的空檔玩完之後,發現查案的過程實在很單調,有些地方又不合理,所以也覺得有點失望。 
  
  沒有全程語音的事雖然有點讓人失望,但是那倒也不是最重要的部份所以也無所謂。可是整個殺人事件雖然不算完全沒內容,可是查案的過程幾乎完全就是跑來跑去,和人對話,然後把大家的話記下來,而能夠查看的物品,幾乎只有發現殺人事件後檢證,所以根本沒有查案的感覺。
  而且,有些柯南在旁白中已經敘述的想法,卻還一定要跟別人說話、讓別人講出一樣的話來才能記錄下來,而有些明明有相似的話,被決定這個話是跟那些話要組合在一起、這個話是要跟那些話組合在一起,有的是並不是非常有邏輯的一面。而且探案的過程本身太簡單了,沒有像之前玩BANDAI系列時,有些點沒有查到就沒辦法進行下去。雖然我也還是有幾個小地方稍稍被卡住,但是幾乎也都是再去跟誰說個話就能解決的,感覺就有點沒意思。
  而且明明前面查案時隻字未提(也不讓人查看除了死者遺物和屍體之外的地方),到後來收尾時就突然變成說兇手是利用移動屍體的手法云云,感覺也有破綻,畢竟先把屍體藏在某處再搬到現場,照理說會留下痕跡,而這在查案的當下不告知,實在感覺蠻差的。以前玩各種探案的遊戲,都還有真的在查案的感覺,這個遊戲雖然也在查案,但說穿也也有點像加了小遊戲的動態小說之類的。當中就只有說話、說話、說話。
  其實能不能查看各種物品,我覺得是推理遊戲(甚至是冒險遊戲)很重要的一環,不需要或是不可查的東西,也可以用簡單敘述物品名稱或是顯示「沒什麼特別的」就好了。即便是要符合這個遊戲的程式架構,其實也還是可以安排多一點什麼可以就近觀察的部份,否則真的太單調了。
  最重要的推理的部份用這個遊戲設計的方式來整理我是沒有很大的意見,但是整體的結構就變得有些不合理,除了上面提及即使是柯南的想法都還要別人說出來才能記下之外,連那種超級單線的事都已經聽到結果了還得打開來整理,就有點誇張了。比如說最開始的小事件是要找毛利小五郎的某樣東西,在聽過大家講之後,某人已經說出了最終的答案,照一般的邏輯(不管是遊戲或是平常的生活)應該就是去跟小五郎講說那個在誰那邊就好了,可是卻得打開那個地方把各個證言排一排才能讓事件進行下去,那就實在是蠢到家了。假如安排最終答案的那個人因為忙於打電動沒說話,那麼勉強可以理解,但是這種話都說出答案了還要去排話的順序,實在就很詭異了。
  在很多人說「冒險遊戲已死」之後,我才接觸到PS的推理遊戲,那時真的覺得很高興自己所想玩的遊戲還是存在著。只是後來主流變成PS2,我也沒有機會再玩BANDAI出的系列。這次是別家公司的出品,整個系統的運作方式不同,但是主要還是製作上的拙劣吧!讓我覺得很遺憾。
  冒險遊戲的市場算來還是小眾,所以大概也只有這種掛著知名卡通的光環的作品比較有機會衝銷量,但是反過來說也許授權費用等等的加上去,也不是能保障回收的作品。只是至少要有好的故事、破綻低的劇本才會比較有意義。這個故事中第三個殺人事件變成是解謎的關鍵,可是犯人要讓完全無辜的人背罪的部份完全隻字不提,感覺也有一點糟糕。只是「啊,殺那個人原來是沒有意義的」而已,讓人覺得也有些不愉快。本來這種要復仇的劇碼,面對無辜被陷害的人的部份毫不著墨,還是有一點不合理。
  要說優點的話,大概就是小遊戲跟本篇算是分開這一點吧。對我這種動作快不起來的人來說,原來PS中有些非過不可的小遊戲一直很讓我頭痛。只是如果除了那些遊戲,感覺起來這個遊戲又沒有發揮到什麼Wii的特性,而那些小遊戲也沒有讓我很想玩。對我來說還是本篇最重要吧。
  雖然名偵探柯南鎖定的對象大概不是我這樣年齡層的人,可是冒險遊戲跟其他遊戲不同,可以說耐玩性比較低,就是因為這樣應該要有更好的劇本,讓使用者樂意再玩第二次。以前玩金田一少年事件簿的遊戲中,當中有因為所在位置而出現完全不同殺人手法的部份,我就覺得很不錯,雖然很仔細去思考還是有可以吐槽的地方,可是整個佈局和構圖就優秀多了。PS的柯南遊戲雖然沒有這樣的部份,可是有複數遊戲,包含殺人事件外另外有與少年偵探團一起遭遇事件之類的事件,所以變化也還算豐富。這一點,這個「追憶の幻想」還是遠遠不如啊。
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留言

说来有趣,百度key word“柯南 追忆的幻想 卡住”这个关键词来了博主这里~
发现内容居然不是一个type,心里有点没底。。。

冒昧的COM希望原谅。

其实是这样的:
鄙人最近也在打wii上的柯南,然后脑残的碰到障碍了。。。
第三幕停电,恢复电源之后,开始调查第二被害者被盯上的理由。发现自己跟几乎是个人类的都对话过了,就是还是缺少HINT。于是找攻略,攻略这么说:
(找出忠树被盯上的理由)
和平次说话后开始寻找忠树被盯上的理由。可以从以下几人那里得到情报:
...【以下省略】

可是碰到的问题也就在这里~
无论如何,都没有碰到平次!!!
平次不见了ORZ。。。
想着也许要一点时间,就开始调查别人,直到全部调查完,也没有看到平次。在MAP里面,四个建筑里也没有一个地方有平次在。。。
可是最后一个关键HINT就是在平次手里。。。

于是卡住了。。。
心里好难过。。。
虽然剧情不济,但是不通关,总觉得牵挂着。
于是还是最终决定像博主求救~~
望解答。
2009-06-01 Mon 18:43 | URL | 蟹子 [ 編輯 ]
  半年多前玩的遊戲,老實說實在記不太得。剛剛上網查,發現攻略有寫平次在他的房間裡。請試試看吧。
2009-06-01 Mon 22:33 | URL | kksp [ 編輯 ]

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