kksp的碎碎念

一個人在途上 あの月の光に 恋を託した

「ドラゴンクエスト 5」感想

  前前後後花了一個月以上的時間,我才終於把「ドラゴンクエストⅤ」給破關,當中也遭遇一些挫敗,也有一些沒靠攻略就會卡死的地方,說起來實在不是戰得很漂亮,只是玩了這一代也終於比較了解一些玩家在抱怨第九代一些事情的理由,也又多知道關於ヨシヒコ裡的梗。以下有提及遊戲內容。


  因為玩第九代時還打得蠻順的,我幾乎沒有特別練功也都沒有陣亡(當然最後的最後有失敗一次),可是這次在蠻初期肪全滅了幾次,後面是靠著刻意練功(加上原先就自然會迷路的狀況)還有可以運用比較多同伴而能走到最後。比起在第九代只能帶著三位同伴而其他人只能放在酒場,這一代能用馬車多帶幾人一起練功的狀況的確比較適合養出比較多到最後還堪用的同伴。而且戰鬥中還能更換同伴的確讓戰鬥進行得比較有利一點。

  只是我覺得第九代也還是有第九代的優點,像是這一代在破關重新載入之後,城中有不少人的會話並沒有改變,明明ending時還是大家在謝謝主角拯救世界,可是過了ending之後卻變成跟最終決戰前一樣的會話。而甚至連和同伴講話時還會有破關前的情境,而已經復興的地方又變成廢墟。想到這個遊戲還是已經從別的遊戲機移植過來,也似乎安排了一些不同的特點,結果這最後的對白沒有稍微改一下,實在是很沒意思(我還怕自己搞錯而多登入了破關檔好幾回)。第九代因為把最終破關後「做一個普通人」當做結尾,所以台詞倒都改了,但這一代就沒有。

  當然這一代的特色是故事跨越很長的期間,主角從幼年就跟父親在外打拼,後來還發展到有老婆孩子。這一點自然是蠻特別的。而雖沒有因為選擇妻子而有大的故事分歧,但是有這樣惱人的選擇倒也是有趣。可惜除此之外,為了故事的進行而有很多身不由己的場面,也有不少空白時間,我就不是很喜歡。

  而且該怎麼說,我並不是那麼喜歡那種「兒子要完成父親未完的夢」的安排,即使要見的人是自己的母親。先是找母親,然後中間又要找老婆,最後也沒有明白交待為什要麼要收全勇者的道具(或許不收全也沒關係吧),好像有一種虎頭蛇尾的感覺。也許這套天空的什麼什麼是各代都會出現,可是沒有實質功能或是因此有一個什麼必要條件(例如沒有怎樣的一撃就絕對打不死之類的)就真的覺得不知道在做什麼。

  因為我並不是每代都玩,所以玩起來還算新鮮,也是挺愉快的,但是那種好不容易走到最後卻只有那樣的結局(再加上未改的台詞)的確讓人覺得有些悶。而明明安排了選妻子這樣重要的活動,和妻子卻有一大段時間分離,讓我玩的時候覺得其他妖怪或是已經有練過的小孩比較有用也比較熟悉。這可能也是因為我選的兒時玩伴而非應該比較強的閨秀,但是故事的設定上也就是那樣,我就覺得有些不足。倘若能在結婚選擇前或是結婚後有一些其他的事件加進去,然後逼近最終決戰之前又有別的故事可能會好一點,不然真的是一下子就這樣那樣,也有一點沒意思。像我第一次準備進去打大魔王之時已經打到倒數第二的魔王時根本沒帶家人(也包括那些非要讓勇者裝備不可的道具也沒帶),那其實讓前面故事變得有些虛。主角父親拼命要找的東西結果根本沒有用嘛,然後進人魔界的東西又是之前結婚考驗時剛好入手的…這部份的故事如果能再有些調整的話會比較好吧。

  或許因為故事規格開太大,在遊戲結束時只有強迫巡禮幾個地方,而打開破關後的檔案卻發現所有會話都在打倒魔王之前鬼打牆,沒讓人有那種「去四處走走看看」的樂趣,所以有些失望吧。以過程來說是還算好玩,比起第九代多了不少彈性也不錯(除了有比較多幫手之外,有三個檔案可存這一點真的有差),但是最終的部份沒能讓人滿意的這一點我覺得很傷啊。
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